絵師さんに直接お金を払って絵をリクエストする”commission”に関する知財

一般人が絵師にお金を払って描いてもらう海外の文化、コミッションとは? この記事に基づいて、知財関係のレポートが欲しいというリクエストがありましたので書いてみます。 ”commission”って何?というところから まぁ上記リンクの通りなんでちょっとで […]

アニメの第1話に望むコト 閃光のナイトレイド第1話(演出:ヤマトナオミチ)

私がマネージャーを名乗らせて頂いているコンテ作家・アニメ演出家 ヤマトナオミチさん ヤマトさんのことを私が知ることとなったキッカケについてのハナシです。 「アニメは第1話が重要」というハナシ、聞いたことがあると思います。 実際に1月、4月、7月、10 […]

会社設立、クリエイターサポートにかける想い

会社作ります。 クリエイターマネージメントを中心として、企業の知的財産管理やアニメ業界でのお手伝いに関して、きちんと会社を設立してやっていきます。 弁理士になって以来、 管理業務は面倒なのでクライアント窓口とかやりたくないと言いながら窓口業務をやり、 […]

意匠制度改正による画面デザインの保護拡張について

本日、タイトルの内容とハーグ協定による国際意匠登録出願の説明会に行ってきました。 ソフトウエア関連でやってる身としては興味深い分野である画面デザインの保護について書きます。 端的に言うと、 「ネイティブアプリは保護するけどウェブアプリは保護対象外」  […]

コミケの存続は著作権がカギ”ではない”かもしれないハナシ – ファイアーエムブレムのハナシ

同人誌の合法性を語る上で槍玉に上がるのは当然のごとく著作権法なんですが、 実は、私は少々違った感覚を持っています。 それは、不正競争防止法です。 アニメ、漫画、ゲーム等を題材としてパロディ作品を作ったとしても、著作権を侵害してはいないけど、場合によっ […]

人の意思決定に関わること 弁理士の仕事

生きていると「選ぶ」ことが求められる場面に度々直面する。 仕事であれ、私生活であれ、人生は「選択」の連続だ。 例えば自分は去年9月末で事務所のパートナーを辞職し、独立することを「選択」した。 こういった事はまさに「選択」という表現がしっくりくるが、な […]